大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于做网站还是做软件好呢的问题,于是小编就整理了4个相关介绍做网站还是做软件好呢的解答,让我们一起看看吧。
对于工作一年多的程序员来说,互联网公司和软件公司,哪个的发展比较好?
谢邀!
你说的应该是传统运作模式的软件公司和互联网公司,以我自己的经验来说,互联网公司会提升的快些,因为互联网公司接触的技术、氛围、思维方式、运营模式都不同,个人觉悟也会提升很多,推荐互联网公司!
希望对你有所帮助!
这样说吧,如果只是两种公司选,最终结果一定是进入互联网公司的,所以呢,一年的程序员一年工作经验,进入哪里比较好这事来说,就没必要绕弯路了吧,直接进互联网公司,毕竟不管选哪个都有可能进入可以夯实基础的公司,也有可能进入坑里,所以机会差不多的情况下,直接到互联网公司好些,毕竟……
互联网公司管饭,哈哈哈哈哈
感谢邀请。
去传统公司和互联网公司都不推荐,一是因为传统公司薪资低,所用技术陈旧,学不到什么前沿的东西。二是互联网公司都是拿命换钱的状态,想要活得长一点就不要去互联网公司。其实可以有第三条路,就是做网络直播写程序,最好是写游戏程序,瞬间能让你成为红人。
你一个程序猿,什么公司发展好和你有毛关系?都有好的,都有坏的。两个行业相辅相成。个人发展要看自己的能力,不能笼统地说。
如果毕业前没啥实习经验,一年来也没做过几个项目,不如去互联网公司,做小项目开始,前端、后端、测试都熟悉一下,对公司经营和流程了解一下,便于了解客户需求。
待一二年,如果再去软件公司做大项目,学到的东西会不一样。
这个我感觉是区别于公司的性质,互联网公司和软件公司分为很多种,网站,网店,网页等也属于互联网,但是做这一块难度就大点,软件也包括很多,最主要看选择的公司,公司的发展前景是怎样的。
app、平台、网页、网站、软件会是同一个“东西”的名称吗?
会又不会,看你从哪个角度看了。
如果从实体来说,属于不同的“东西”,app是移动端安装的应用,实际上也是软件;
平台一般指的是提供某个服务或功能的集成工具,在不同的领域有可能有不同的含义,譬如,对于我们软件开发来说,用了什么开发平台,比如.net平台;或者一个运营的平台,比如头条就是一个自媒体平台,等等,很多;
网页就是一个web页面,本质上和你的word文档没什么区别,,而网站就是有很多的网页或其他资源组成的站点,用它可以实现某个平台。
软件,简单理解主要是用代码编写的可运行的程序都可以称为软件,甚至你家的洗衣机里都安装了软件。
如果同样的内容,用不同的形式包装,就形成了所谓的app、网站、平台,譬如:头条,在移动端的安装就是app,在PC端就是网站,从运营行业来说,它又是一个自媒体的平台。
以上说的就是从不同的角度分析的。
可以是内核相通的东西,但是表现形式上又不一样。比如佰材网,这是一个专业做工程材料的B2B2C专业平台,不仅拥有工程材料线上交易功能,而且还有“同城购”、“租赁市场”、“行业圈子”、“智慧物流”、“二手闲置”、“招投标管理”6大功能版块,全面综合解决工程建筑遇到的问题。
但佰材网同时又有网站、APP、小程序等,它们内核相通,但是使用场景却不同。这么解释应该比较通俗易懂。
高中毕业后建议学影视后期还是IT互联网?
你好,很高兴回答你的问题。给你建议的话,高中毕业之后我建议你学影视后期。至于互联网可以作为第二选择。为什么这么说呢?
首先我们来相比较一下这两个行业,影视后期现在在影视这一块儿跟互联网接轨,也是很密切的一个行业,在影视后期这一块儿,主要是你学的这种技术性方面的知识特别多。因为影视后期,它主要是针对影视后期的制作以及拍摄,软件制作动画包括后期的处理啊特别多。影视后期制作是一个对专业性要求特别强的一个行业。这也就为什么我推荐影视后期制作,因为影视影视后期制作他是一个可以让你学到真正东西的一个行业。It互联网行业就不一样,因为it互联网这个行业覆盖面太广。从事互联网行业,目前来看专业性特别强的只有程序员,不管是后期互联网的运营啊,策划等等,其实对专业性要求的,并不是特别高,比较就业前景的话,肯定是影视后期制作这个板块,不管是从工资的收入水平还是就业的一个准确度。都会比it互联网行业要好。
所以说在选择专业的时候一定要学一个真正能让你学到知识的一个行业,学到技术的一个行业。很高兴回答你的问题。
近几年,我国计算机行业发展迅猛,特别是在软件领域,各行业对于IT行业的存在着巨大的需求,IT行业在国民经济发展中日益显现出蓬勃生机。初中毕业可以选择互联网行业,学习一门互联网技术,比如互联网应用技术工程师、VR智能家居创意设计师、全媒体运营师、4D动漫游戏设计师、人工智能应用工程师、VR传媒与电子竞技运营、VR动漫游戏与电子竞技运营、WEB前端工程师、VR影视动画设计师等等。可以去重庆 新华 电脑
建议学习影视后期~
一、影视行业在中国是一个朝阳产业,影院银幕暴增,大量资金进入,国家政策扶持,未来的前景非常好。
目前影视后期制作人才缺口变大,发展及行业的逐渐成熟,影视后期市场在未来几十年仍将持续快速增长。需求大,门槛低,薪资高。
二、影视后期是一个大的范畴,其中还包括剪辑、包装、调色、合成特效等。如果你要学习影视后期,首先你需要明确自己到底学这其中哪一个门类,然后有针对性对其中一个进行具体学习。
三、这些软件的难易程度排序:剪辑<包装<调色<合成<特效。
四、学习主要使用软件:AE、PR、C4D,涉及辅助软件AI等。
五、分享一款面向设计师的自助式云渲染工具(渲云)。它可以大幅提高设计师工作效率,不论是影视渲染、动画渲染,都能hold住。渲云支持3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款软件和插件全类型支持。协助《我和我的祖国》、《诛仙1》、《九州缥缈录》、《西游记之大圣归来》等多部优秀的影视作品按时完成项目制作。
渲云影视客户端2020新版将于5月18号已正式上线!
互联网时代下IT技术就业前景好,IT也不仅仅是指软件类的技术,只要和互联网相关的都可以统称为IT技术。就业前景都很不错的,主要看你对方面比较感兴趣。学的专业是一类的,根据选择的专业不同,工作也有所不同的。
分享以下几个专业,可以参考以下:
it行业各个专业就业都是不错的, 比如: 电子商务 ui设计 动漫设计 软件开发 人工智能 电子竞技等等
Java技术培训之后可以从事java软件工程师,软件测试工程师、数据库开发工程师、软件架构师,以及其他与Java语言编程相关的工作,就业面非常广。工作一年以上,基本上就可以选择跳槽加薪的事情了,在北上广等一线城市,基本上都能达到万元以上。或者是高级Java工程师,或者是项目负责人。
UI设计学完后就业方向非常广,除了美工,可以做webUI设计师、移动端UI设计师、平面设计师、产品经理等很多方向。图形设计师,它不仅仅是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等;交互设计师,设计软件的操作流程、树状结构、软件的结构与操作规范等;用户测试/研究工程师,主要测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性,通常采用户外问卷的形式来衡量UI设计的合理性。
根据你的兴趣爱好,IT互联网领域课程也是分很多的,互联网营销,新媒体运营,短视频自媒体运营,电商运营,UI/UE交互设计,软件测试,web前端,Java,Python人工智能,大数据等课程。
请问数字媒体技术和软件工程那个更好一些?
首先,数字媒体技术作为一门工科,最主要的技能是计算机能力,在这点上需要和隔壁数字媒体艺术专业做好区分,艺术对于这个专业固然也很重要,但是终究也只是起到锦上添花的作用。在这点上,希望你不要像我一样,抱着一颗学数字媒体艺术的心,投入数字媒体技术的怀抱。。
然后,在编程方面,数字媒体技术需要掌握的编程技术也不逊色于软工,在我们学校,软件工程专业要学习的大部分编程语言都会出现在数媒人的课表里,而软件工程专业的同学则不需要学习像计算机图形学、数字图像处理、游戏引擎这些课程。所以说,无论是到那个专业,你都需要担心编程学不好哈哈哈哈。
再来,在课程方面,数媒人的发展方向可以概括成“有一定艺术修养的工程师”,因此,专业课程是突出的“多”,“杂”,“浅”。就拿我们学校来说吧,开设的课程除了编程,还有摄影基础、绘画、建模、设计心理、交互设计、ui设计等种种课程,再加上一些公共必修课和公共选修课,绝对可以用魔鬼课表来形容,而且因为课程数量巨大,浅尝辄止成了我们学校课程最严重的问题。所以说,如果你选择了数媒专业,在众多课程中选择好自己的方向是十分重要的,并且要有好的自学能力。
关于美术功底方面,数字媒体技术对艺术功底没有很大的要求,如果有一定艺术功底的话会对学习有所帮助,没有的话问题也不大,现在开始培养自己的基础和审美能力也完全来得及,建议在假期的时候多看多练,毕竟数媒的课还是很多的,可能在上完课然后完成了课堂作业之后就到了该上床睡觉的时间了。
最后,还有一个很重要的因素是学校,你可以先去了解一下学校里这个专业的主要学习方向,看下是不是你希望发展的方向。同时你还需要注意一下该专业在院校里的地位并且是否有足够的开设时间和教师资源。学校并不好,有些专业课程真的可以用水课来形容,虽然说更多是靠自习,但是也不能否认一个好的老师对我们的学习也有很重要的作用。还有,如果是想走类似于摄影、电影之类的影视方向,并不是特别建议选择数字媒体技术。
数字媒体技术和软件工程比较为软件工程培养要求更高、核心课程更多、就业前景更广。
一、培养要求
1、软件工程:软件工程要求学生掌握 计算科学基础理论、软件工程专业的基础知识及应用知识,具有软件开发能力以及软件开发实践 的初步经验和项目组织的基本能力。培养要求更高。
2、数字媒体技术:数字媒体技术要求学生掌握数字媒体技术相关专业理论与专业技能,具有较高艺术欣赏水准与创意思维、较强工科创新设计与实践开发能力。培养要求更低。
二、核心课程
1、软件工程:软件工程的核心课程有马克思主义理论、大学外语、高等数学、大学物理、物理实验、线性代数、概率论与数理统计、程序设计语言、数据结构、离散数学、操作系统、编译技术、软件工程概论、统一建模语言、软件体系结构、软件需求、软件项目管理。
离散数学、数据结构、算法分析、面向对象程序设计、现代操作系统、数据库原理与实现技术、编译原理、软件工程、软件项目管理、计算机安全等。核心课程更多。
2、数字媒体技术:数字媒体技术的核心课程有C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理、人机交互技术、虚拟现实技术、人工智能与新媒体、游戏架构与技术基础、移动游戏技术。
Unity应用开发、数字媒体产业概论、动画设计原理、三维动画技术、Maya基础与建模等。核心课程更少。
三、就业前景
1、软件工程:软件工程可信息系统开发和维护人员 、网页制作和客户端脚本程序编写人员 、初级数据库管理和 维护人员 、数据库开发工程师 、系统分析设计工程 、软件项目配置管理员 、文档编写工程师。就业前景更广。
2、数字媒体技术:数字媒体技术可从事信息内容或交互平台的设计与开发及项目管理等工作。就业前景更窄
软件工程和数字媒体技术比软件工程的培养要求更严格、就业前景更广,数字媒体技术核心课程更齐全。
从就业前景看:
数字媒体技术:数字媒体技术可到互联网企业、文化传播机构、新闻传媒或融媒体机构、影视、广告或动漫公司、游戏或软件公司、教育与培训机构、机关事业单位等相关岗位,从事信息内容或交互平台的设计与开发及项目管理等工作,或自主创业。就业前景更窄。
软件工程:软件工程可以从事各级各类企事业单位的办公自动化处理、计算机安装与维护、网页制作、计算机网络和专业服务器的维护管理和开发工作、动态商务网站开发与管理、软件测试与开发及计算机相关设备的商品贸易等方面的有关工作。就业前景更广。
软件工程是专门学编程这一方面的。
数字媒体技术的话学的很杂,flash、3D啊什么都会学到,当然也有编程的课程,c语言,c++,c#等。我是学数字媒体技术的,个人编程方面很弱。你自己再好好考虑考虑吧从你选了这个专业之后你的学习发展方面来说,选你喜欢的,不知道自己更喜欢哪个的话就都了解一下,再看看对这些专业所学的东西,以后能做的事情的喜好程度,如果有个专业里学的东西你非常有兴趣,那便是选它就好
从你选了这个专业之后就业方面来看的话,我理解的话你说的计算机就是计算机科学与技术。
那计算机科学与技术,学的东西很多,面广,你学完出来什么都能干,软件开发,嵌入式开发,都行。
软件工程更侧重于软件开发,光凭本科学的东西想做硬件类行业需要自己再去学课程外的东西,而且硬件学习还需要硬件设备,不好搞到,所以这个专业出来想搞硬件要比计算机科技难不少。
数媒是这两年的新专业吧,我了解的也不多,听学数媒的同学说,学的东西和计算机的也有不少重合,但是学的媒体编排什么更多,而且数媒一般在计算机学院的不多,大多都在文学与传媒学院。
这三个专业都是互联网行业的专业,计算机科技和软工肯定不用多说,很火了,找工作不难,找好工作难,数媒了解不多,不做解释了。
到此,以上就是小编对于做网站还是做软件好呢的问题就介绍到这了,希望介绍关于做网站还是做软件好呢的4点解答对大家有用。